Publicado por Cess007 en Enero 27, 2009
Bueno, el dia de hoy se ha lanzado la actualizacion 1.26 para WipEout HD. Hasta el momento no se sabe que contiene esta actualizacion, pero se cree que corrigue algunos glitches del juego, y mejora la estabilidad del online.

La actualizacion esta disponible a la hora de iniciar el juego desde la XMB. A lo largo del dia iremos informando sobre la informacion oficial de esta actualizacion.
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Publicado por Cess007 en Enero 26, 2009
Hace unos dias hablabamos del parche 1.40 para Resistance 2 que traeria un par de cambios al sistema de juego y a la cantidad de puntos de experiencia que obtendrian los jugadores – particularmente la clase de medicos – en las partidas cooperativas y competitivas.

Pues el dia de hoy el parche ha sido lanzado finalmente, asi que todos tendran que descargarlo al momento de lanzar el juego desde la XMB. Para ver la lista completa de cambios, checa este post.
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Publicado por Cess007 en Enero 23, 2009
Como recordaran Insomniac es uno de los equipos desarrolladores mas interesados en continuar apoyando sus productos despues de haberlos lanzados, y esto se refleja con un nuevo parche para la continuacion de su FPS, Resistance 2. Este parche, cuya version sera la 1.40, traera algunos cambios en el multijugador Online en varios rangos:

- Trofeos/Listones:
> El trofeo “Salute Me” se conseguira unicamente cuando el usuario llegue al nivel 31.
> El trofeo “Berserker” puede ser conseguido ahora en batallas no-rankeadas.
> La medalla “Survivor” ahora puede ser conseguida en Cooperativo.
> El liston “Sure Shot” ahora sera conseguida cuando el jugador tenga exactamente 50% de punteria de tiro.
- Clanes:
> Añadida la habilidad ver miembros, enviar invitaciones y poner ‘Clan Tags’.
> Region predeterminada del Clan sera ahora USA.
- Balance de Encuentros:
> Juegos rankeados desbalanceados seran cancelados antes de iniciar.
> Sera evitado que Equipos entre a duelos “Free-for-All”.
- Competitivo:
> Balanceadas las oportunidades de dejar mas largas cargas de municiones
> Control principal de marcador ahora muestra “Kills” tambien.
> Mejorado el formato y diseño del marcador
- Cooperativo:
> Balanceada la cantidad de XP ganada por los medicos.
> Movimiento “Stalker” habilitado en juegos cooperativos.
> Pequeñas cargas de municiones no proveen municion para la LAARK en cooperativo.
- Armas/Gameplay:
> ‘Pulse Cannon’ tambien puede herir a quien dispara el arma.
> Mejorada la mira de la ‘Rossmore’ para mostrar mas punteria
> El fuego en el jugador es mas facil de apagar.
> Jugador no puede cambiar armas a la mitad de un ataque fisico con el arma.
- Otros cambios:
> Textos de localizacion mejorados.
> Mejorados mensajes de Network.
> EULA ahora es desplegado correctamente en otros idiomas.
Y eso no es todo! Insomniac tambien anuncio que estan trabajando para la esperada funcion en la que el segundo jugador pueda conectarse con su propia PSN ID y seguir recolectando XP en sus personajes. Se informo que antes no fue posible debido a que ocupaban una actualizacion de Fw. del PS3 que ahora habilitara esta funcion y que ahora que ya se puede, estan trabajando en esta funcionalidad.
[Via: PSBlog.com]
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Publicado por darkclg en Enero 22, 2009
Esa simple pregunta junto a una encuesta se hace en un blog europeo de playstation (apoco había uno O_o), donde las opciones parecen bastante interesante, las cuales van desde el tan pedido “Chat de voz Ingame”, hasta una retrocompatibilidad completa de ps1 y ps2, también datos interesantes como mas juegos de ps1 y ps2 (si, de ps2) en la store… una vez terminada la serie de encuestas que están haciendo, se hará una relación y se enviaran a SCEE… así que si les interesa ver algo de esto en la actualización de FW 3.0pues a votar y tal vez con un poco de suerte lo veamos hecho realidad. Hasta este momento la encuesta va así:
- Private voice chat accessed via the XMB in-game (33.0%, 69 Votes)
- Full software backwards compatiability for PS1 and PS2 games (17.0%, 35 Votes)
- XMB Cross game invites (15.0%, 31 Votes)
- More support for developers to include in-game music from the XMB (12.0%, 25 Votes)
- More PS1 and PS2 games on the store (5.0%, 11 Votes)
- Private video chat accessed via the XMB in-game (5.0%, 10 Votes)
- Quicker loading of trophy cards and trophies (4.0%, 8 Votes)
- Ingame XMB for PS1 and PS2 games (2.0%, 5 Votes)
- More games to support keyboard and mouse input (2.0%, 5 Votes)
- More support for game launching within Playstation Home (2.0%, 4 Votes)
- Other (please comment below) (2.0%, 4 Votes)
Total Voters: 207
Link a la encuesta: http://www.ps3blog.eu.com/features/ps3-firmware-30-what-would-you-like-to-see-game-experience-connectivity-communication/
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Publicado por darkclg en Enero 22, 2009

Konami anunció hoy que saldrá una nueva misión donde se tendrá que eliminar al equipo contrario, defender tu base y plantar una bomba para destruir la base la base del enemigo.
Este nuevo modo será implementado durante el servicio de mantenimiento regular del MGO y lo podrás descargar a partir del este 27 de enero .
[Via: IGN.com]
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Publicado por darkclg en Enero 21, 2009
Ya teníamos tiempo sin una actualización de FW, aunque las cosas que cambiaron son pocas…
Galería de fotos en el XMB - Se descarga aparte, son 105 megas y permite visualizar con mas estilo nuestras imagenes
Acceso para invitados a la PlayStation Store – Esto permite que los miembros que no estén registrados en la PSN puedan navegar a través de la Store para ver los últimos juegos, demostraciones, vídeos, etc.
Soporte para DivX 3.11 – Ahora los vídeos en este formato pueden ser visualizados en PS3.
Aquí un link a la descarga directa del FW para quienes batallan al hacerlo directamente por el ps3 (son 138 MB)
PS3UPDAT.PUP
(recordar que para actualizar desde USB, tienes que guardar el archivo de actualización en la carpeta PS3>UPDATE)
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Publicado por Cess007 en Diciembre 19, 2008
Apenas ayer comentabamos la noticia de que LittleBigPlanet recibia la actualizacion 1.06 del juego que arreglaba algunos problemas de conexion y disminuia el Lag entre partidas cuando hoy nos enteramos que ya se encuentra el siguiente parche (1.07) disponible para descargarse con un peso de 67MBs.

En esta ocasion, el parche no soluciona nada, pero agrega al juego la llama LittleBigShop; la tienda virtual donde podras comprar todos los articulos disponibles del juego sin tener que salirte a la Playstation Store Store; y aparte de la Store, el parche tambien agrega los nuevos trofeos de MGS que habiamos comentado antes.
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Publicado por Cess007 en Diciembre 18, 2008
Un nuevo parche ha sido liberado finalmente para LittleBigPlanet y su comunidad. El parche que pesa apenas unas 25 MBs de espacio promete resolver algunas problemas de conexion y lag durante algunas partidas.

Para descargarlo unicamente tienes que iniciar el juego desde la XMB y aparecera el mensaje que una nueva actualizacion se encuentra disponible.
[Via: Coplanet.it]
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Publicado por Cess007 en Diciembre 16, 2008
Durante los primeros dias de la beta de Home, muchos usuarios han sufrido varios errores de conexion. En parte por la saturacion de los servidores, en parte por la estabilidad de servicio que sin duda no estaba preparada para tal cantidad de usuarios.

Es por eso que el dia de hoy Home recibira una actualizacion que mejorara y servira para evitar y rastrear los motivos del error “C-931″; un error comun que aparecia a la hora de querer ingresar a Home. Esperemos que pronto se solucionen todo estos problemas.
[Via: PS EU]
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Publicado por Cess007 en Diciembre 11, 2008
El juego de Echochrome causo furor cuando fue revelado gracias a su musica clasica, su diseño minimalista y su gameplay basado en las imagenes de M.C. Escher de figuras imposibles y elementos que desafian las leyes de la fisica.

Y como ya antes habiamos develado la lista de trofeos del juego, se anuncia al fin que el dia de hoy es que el juego reciba esta actualizacion con los trofeos. La sorpresa es que Sony aparte de agregar los ya mencionados trofeos, tambien añadira 1,000 niveles nuevos creados por usuarios dentro del juego.
Asi que sera un buen momento para volver a jugar el juego si creias que ya sabias la solucion a todos los niveles.
[Via: Kotaku]
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