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Archivo de 5/12/08

Error 80022d11: Peligro al cambiar tus datos en tu PS3

Publicado por Cess007 en Diciembre 5, 2008

Bueno, durante los ultimos dias se han estado reportando varios fallos a la hora de sincronizar los trofeos desde la XMB del Playstation. El error “80022d11″ aparecer a la hora en que seleccionas la option de Trofeos desde la XMB y comienza la sincronizacion.

Este error impide al usuario acceder a sus trofeos y no le permite sicronizarlos mas, lo que deja completamente desabilitada la funcion. Al parecer este error aparece cuando el usuario cambia la cuenta de correo electronico con la que igresas a tu ID o cambias el password desde la opcion de Manejo de Cuenta/Account Management del PS3.

Por ahora, el unico metodo conocido para arreglar este problema, es crear la cuenta de usuario del PS3, y crear una nueva. Despues ligarla nuevamente con tu PSN ID y se habra solucionado; sin embargo, este error mata literalmente tus datos salvados porque tendras que empezar de nuevo todos tus juegos en la nueva cuenta.

[Via: PS3News]

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Anunciada la Edicion Especial de Street Fighter IV

Publicado por Cess007 en Diciembre 5, 2008

Pare celebrara la llegada de Street Fighter IV – la mas nueva edicion de la serie – y haciendo justicia a toda la expectacion que se ha creado sobre el juego; Capcom ha decidido hacerle justicia a su lanzamiento y lanzar una edicion especial para coleccionistas que – esperamos sea lanzada tambien en America, ya que por ahora solo esta confirmada para Europa y Australia.

El paquete – que estara disponible el 20 de Febrero del 2009 -  incluye, ademas de la obvia copia del juego:

- Figuras de edicion limitadas de Ryu y el nuevo personaje Viper
- Disco extra con las secuencias animadas en HD creadas para el juego, junto con una compilacion de los mejores trailers del juego
- Una guia de estrategia creada en arte estilo comic que detalla la biografia de los 4 nuevos personajes del juego
- Contenido descargable exclusivo

Esperemos que realmente sea anunciado en America, porque es seguro que mas de un jugador pagaria el precio que fuese por comprar esta edicion.

[Via: ElectronicTheatre]

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Trine: Nuevo juego para la PSN

Publicado por Cess007 en Diciembre 5, 2008

Nobilis y Frozenbite han develado hoy el juego de Trine, exclusivo para la Playstation Store y la PC. En el juego, ambientado en la edad media, el jugador puede escoger entre un hechicero, un ladron y un mago con sus respectivas habilidades para sortear los diferentes retos y acertijos de los niveles, cambiando entre las clases en el momento que el desee – es decir, puedes cambiar entre los personajes en cualquier momento del nivel.

El juego cuenta con un motor grafico que permite fisica reales (un poco como LittleBigPlanet) en donde por ejemplo, el mago que puede crear plataformas voladores, estas caen sobre grua, o ruedas, estas podran detener engranes o usarlos para crear una plataforma en movimiento. El ladro cuenta con la habilidades como el uso del arco y su agilidad, mientras que el guerrero cuenta con una fuerza devastadora. El trailer muestra un poco mas acerca de la mecanica del juego, el arte y la impresionante combinacion de ambientes 3D con un gameplay 2D.

Esperamos que pronto haya mas informacion acerca de este prometedor titulo.

[Via: Kotaku]

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Killzone 2 solo usa el 60% del poder de los SPUs

Publicado por Cess007 en Diciembre 5, 2008

A estas alturas, creo que ya todos hemos vistos en algun lugar imagenes o videos del impresionante juego de disparos de Guerrilla. Las graficas, el detalle, la animacion y sobre todo hemos visto ese gameplay tan espectacular y caotico correr casi sin problemas.

Lo sorprendente es que Jeff Haynes, revelo en el ultimo podcast del sitio IGN, que Killzone solo utiliza cerca del 60% de la capacidad de los SPUs del PS3.  ” Es increible ver el tamaño de los niveles y notar que en todos los SPU’s – incluso en las cargas mas dificiles – no sobrepasan el 60%” comenta Jeff  “No estan siquiera cerca de llegar al tope. Aun tienen cerca de 40% antes de empezar las caidas de framerate durante algunos procesos

Tambien menciono que el “Preview Code” que es con el que los medios han estado haciendo sus analizes, proviene de una version Alpha anterior, y a la cual se le han hecho aun mas ajustes y correciones.

[Via: PSU]

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