Blog Playstation México

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Archivo de 22/09/08

Trofeos para Bionic Commando: Rearmed

Publicado por Cess007 en Septiembre 22, 2008

Bueno, atravez de la respuesta a un comentario en el Blog oficial de Playstation en Ingles John Diamonon comenta que tras platicar con Ben Judd acerca de los trofeos para Bionic Comando, le comento que el equipo trabajaba rapidamente para tenerlos a punto este jueves junto con la salida de Megaman 9 en la PSN.

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El usuario FilliamHMuffman pregunta:
Oye sabes de algun update para los Trofeos de Bionic Commando?

y John Diamonon responde:
Acabo de hablar con [Ben] Judd acerca de eso, y el equipo esta trabajando arduamente para intentar lanzar el parche mas o menos al mismo tiempo.

Asi que es una posibilidad que este proximo Jueves; junto con la actualizacion de la Store podamos ver un parche para BC:Rearmed el cual incluyo los trofeos que se habian prometido.

La parte mala de la noticia, es que durante las respuestas tambien se pudo confirmar que MegaMan 9 no contara con soporte para los trofeos; aunque no se ha comentado nada acerca de incluirlo despues a travez de una actualizacion.

Via: PlaystationBlog.com

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Burnout Paradise en la Store: 25 de Septiembre

Publicado por Cess007 en Septiembre 22, 2008

Bueno, una vez mas los chicos de criterion lo han hecho. Este 25 de septiembre, junto con la actualizacion de la Playstation Store, podremos bajar el juego COMPLETO de Burnout Paradise en nuestro disco duro. Aun no se ha confirmado el precio en estos momentos; pero la salida de este juego junto con el parche que añade trofeos es inminente.

La descarga contiene todos los elementos del juego en el disco original; ahora al iniciar el juego, te pedire que bajes los ultimos updates: Tanto el Cagney como el que incluye las nuevas motos en el juego. Tambien han prometido que nada del contenido del juego ha sido recortado o eliminado, asi que puedes esperar exactamente el mismo juego que si tuvieras la version en Blu-Ray del juego.

Paradise on Store

Burnout Paradise en la Store

Tambien han asegurado que aun hay mucho contenido por venir; incluyendo una nueva isla que estan desarrolloando y nuevos retos que seran puestos proximamente ya que el Criterion piensa seguir apoyando el contenido extra para el juego.

Via: Criterion Games

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Animación de 8-Days y pista sobre su cancelación

Publicado por darkclg en Septiembre 22, 2008

Pues al parecer (SCE) Shuhei Yoshida, 8Days fue a cancelación por la falta de modo online… un factor que no va de la mano con el plan de Sony de hacer sus proyectos cada vez mas online…

cosa que para mi es absurda, además a lo que se ve en las animaciones del video… el juego pintaba para ser bueno

aquí el video:

cuando se “barre” por los cuadros me recuerda un poco a Stranglehold, pero estas animaciones se ven superiores aun en esa etapa tan temprana

lastima que el juego fue cancelado

VIA: PSU

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Cambios y diseño del Blog

Publicado por Cess007 en Septiembre 22, 2008

Bueno, poco a poco vamos avanzando con el Blog. Ustedes disculparan a veces las pocos noticias que ponemos o que pasan un fin de semana sin poner nada por estos lados. Pero sin embargo, el trabajo y la escuela nos mantienen alejados a veces del PC y no nos permiten actualizar como quisieramos.

Aun asi tenemos una respetable cantidad de visitas a pesar de nuesta intermitencia y que aun somos pocas personas las que colaboramos en este espacio. En todo caso, empezando nuevamente por el cambio de diseño empezaremos ya, poco a poco, a ir agregando espacios a este Blog con temas de utilidad para los usuarios.

Gracias por las visitas y esperamos ver mas gente por estos lados!
Saludos!

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Datos de Final Fantasy XIII

Publicado por Cess007 en Septiembre 22, 2008

Bueno, atravez de la revista PSM quien ha entrevistado a Yoshinori Kitase y Shinji Hashimoto, quienes trabajan como desarrolladores dentro del proyecto hemos podido obtener un poco mas de informacion acerca de como avanza este juego y cual es el estado mas o menos global de desarrollo del juego hasta ahora.

En la entrevista, ellos aseguran que la version del Playstation 3 no se retrasara y que cumplira mas o menos sus expectivativas en cuanto al tiempo de lanzamiento. Y que la version para 360 no ha sido comenzada y que no lo sera, hasta que la version de PS3 sea finalizada y se encuentre ya en su etapa de final de produccion. Tambien asegura que el escenario del juego ha sido completado finalmente y que el lado artistico se encuentra en un 80%.

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Visita la pagina para encontrar los scans de la entrevista para la revista en ingles.

Via: Final Fantasy-XIII.net

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